I'm walking down this way, without an aim, without a course....
2008.12.14 Sun
「CLANNAD AFTER STORY」第10話。
初っぱなからダメ人間な僕にとっては耳に痛い話が続きます。
でも、この現実感がアフターストーリーの醍醐味。
相変わらずのテンポの早さですけど、とりあえずは原作通りに進んでるようで安心です。
芳野の仕事でのソレや秋生との公園でのアレは、原作ではもっと緊迫した雰囲気だった気がしましたが、
これから厳しくなっていくんだったかな・・・。
あと久々に渚のだんごの歌が聴けて妙に嬉しかったり(笑)
これから散々聴くことになると思うんですけど(^-^;
>> 拍手レス
>「MANOWARのように「やりすぎ」を楽しむべきなのでしょうか・・・。」
>思い切り噴いてしまいました、納得しすぎてw よりによってなんつー例えを…w MANOWARファンの人スマソ。
>「人間味の無さを強調させている気が」…これは同感ですね。
>アメコミに詳しくない私でもバットマンやスパイダーマンのほうが惹かれますね。
>あちらのヒーロー観って世相を反映しやすいらしいですし、時代によって変わるのかも知れません。
MANOWAR大好きだからそういう例えが無意識に出るんです(笑)
まぁ、女性ウケしそうな「美青年」なので、ああいうノリは無理っぽいなぁとは思うのですけど(^-^;
ちなみにWikipediaによると、この作品はあまり売れ行きが良くなかったらしく、3部作の予定が白紙になったとか。
世相を反映しているのであれば、時代のニーズに合わなかったヒーローとなるのかなぁ、酷ですが。
>PCゲーム「三国志」での画像の差し替えに用いさせていただかせていただきます。
>もしかしたら、プレイ動画をニコニコ動画に上げさせていただくかもしれないことをここにご報告させていただきます。
両件とも特に問題ないと思います。楽しんで使っちゃってください。
ご報告ありがとうございます。
初っぱなからダメ人間な僕にとっては耳に痛い話が続きます。
でも、この現実感がアフターストーリーの醍醐味。
相変わらずのテンポの早さですけど、とりあえずは原作通りに進んでるようで安心です。
芳野の仕事でのソレや秋生との公園でのアレは、原作ではもっと緊迫した雰囲気だった気がしましたが、
これから厳しくなっていくんだったかな・・・。
あと久々に渚のだんごの歌が聴けて妙に嬉しかったり(笑)
これから散々聴くことになると思うんですけど(^-^;
>> 拍手レス
>「MANOWARのように「やりすぎ」を楽しむべきなのでしょうか・・・。」
>思い切り噴いてしまいました、納得しすぎてw よりによってなんつー例えを…w MANOWARファンの人スマソ。
>「人間味の無さを強調させている気が」…これは同感ですね。
>アメコミに詳しくない私でもバットマンやスパイダーマンのほうが惹かれますね。
>あちらのヒーロー観って世相を反映しやすいらしいですし、時代によって変わるのかも知れません。
MANOWAR大好きだからそういう例えが無意識に出るんです(笑)
まぁ、女性ウケしそうな「美青年」なので、ああいうノリは無理っぽいなぁとは思うのですけど(^-^;
ちなみにWikipediaによると、この作品はあまり売れ行きが良くなかったらしく、3部作の予定が白紙になったとか。
世相を反映しているのであれば、時代のニーズに合わなかったヒーローとなるのかなぁ、酷ですが。
>PCゲーム「三国志」での画像の差し替えに用いさせていただかせていただきます。
>もしかしたら、プレイ動画をニコニコ動画に上げさせていただくかもしれないことをここにご報告させていただきます。
両件とも特に問題ないと思います。楽しんで使っちゃってください。
ご報告ありがとうございます。
| ■ 今日のBGM :No.589 | |
![]() | 【FIN】 Far From Heaven ('03) AXENSTAR |
2008.12.11 Thu
![スーパーマン・リターンズ 特別版(2枚組) [DVD]](http://images-jp.amazon.com/images/P/B000PFUCA8.09.TZZZZZZZ.jpg)
『スーパーマン・リターンズ』観ました。
都合上DVDの画像を使ってますが、実際観たのは一ヶ月ほど前にTV放映されていたやつです。
スーパーマンといえば、大陸すら持ち上げる程の力持ちだったり、シャトルよりも速く飛んだり、
銃弾を跳ね返すような鋼の身体だったり、超人的な視力・聴力だったり、
さらに誠実な性格で長身マッチョという、全く非の打ち所のないヒーローの代名詞的なキャラクター。
今回はさらに超イケメンという完璧さ。
しかし逆に完璧すぎるんですよねぇ・・・。
例えば「萌え」のように「弱さがキャラの魅力に繋がる」といったキャラクター像ではないので、
そういうのに慣れてしまった僕としては、文化的、時代的なギャップを感じてしまいました。
あまりに現実離れしすぎな強さも表現的には痛快ですが、人間味の無さを強調させている気が。
バットマンやスパイダーマンのように、心に闇を宿しているというか、負の側面を持ってないのもマイナス。
一応弱点があり、私生活に悩みもあり、それなりに不幸な目に遭ってはいるのですけど、
バットマンのように同情できたり、スパイダーマンのように親近感が湧いたりしてこないのは何故だろう・・・。
キャラの捉え方にちょっと困ります。
MANOWARのように「やりすぎ」を楽しむべきなのでしょうか・・・。
まぁ、完璧すぎるゆえに魅力的に感じないというのは、僕自身が「ダメな大人」になっちゃったからだろうなぁ(^-^;
あ、作品としては、あまり深く考えなければ普通に面白い娯楽映画だと思います。
続編的な要素が結構あるので、過去のシリーズを観ているとなお楽しめそう(僕は観てないのですが)。
何よりあのテーマ曲を聴くと心が躍る!(笑)
| ■ 今日のBGM :No.587 | |
![]() | 【FIN】 Reckoning Night ('04) SONATA ARCTICA |
2008.12.06 Sat

ボツ絵です。クリックしても大きくなりません。
ここまで描いて諦めたことはほとんどなかったんですが・・・。
さらに小物とか付け足す予定でした。
なんか勿体なくも思ったので、小さなサイズで公開。
誰かわかるでしょうか?(笑)
| ■ 今日のBGM :No.585 | |
![]() | 【FIN】 Elements Pt.2 ('03) STRATOVARIUS |
2008.12.05 Fri
「CLANNAD AFTER STORY」第9話。
ようやくアフターストーリー本編に入ってきた感じになってきました。
渚シナリオで締めくくりと共に、幸村(じいさんね)のシナリオもちょっと入ってましたね。
季節が加速度的に進んでいく描写からもう泣きっぱなし(^-^;
これから起こる出来事の伏線が次々貼られまくりで、アフターストーリー本編への期待が一気に高まります。
原作と違い、みんな一緒に行動しているため、賑やかなのが嬉しかったりするのですが、
賑やかな分、みんなと別れた後の火が消えたような寂しさに、たまらず号泣。
あんなに楽しくて輝いていた学園生活はもう終わっちゃったんだ・・・と、
走馬燈のように過去のシーンが流れたところで、さらに号泣。
画面を観たら岡崎も泣いてて、どんだけシンクロしてるんだと、鼻水垂らしながら思いました(笑)
渚は、病弱という設定を忘れかける程ずっと健康体だったため、どうなるかちょっと心配だったのですけど、
本来の渚の感じに戻ってきて良かった良かった。
この辺りから、渚が可愛らしくて仕方なくなってくるので楽しみです。
来週のアフターストーリー本編突入が待ち遠しいのですけど、
ゲームだと、まだアフターストーリーへのフラグが立ってない(光の玉が足らない)状態なのが気になります(笑)
勝平シナリオはアフター本編の中に組み込まれるのでしょうかね。
>> 拍手レス
>うーん、あのパン屋はどーやらテロ組織のようですねww ソレス○ルビーイ○グにそろそろ介入されそうな…。
>LOUDNESSの樋口さんの訃報、新聞で知ってかなりショック受けてます。ガンだったなんて知りませんでした。
>日本のバンドはほとんど聞かない自分でもLOUDNESSだけは特別な存在だったので残念でなりません。
>ご冥福をお祈りします。
樋口さんが癌と闘病中だったのは、今年の春頃にどこかの記事で見たことあって知ってました。
その時は「治療に専念する為、ツアーに代役を立てた」みたいな事が書かれていた覚えがあります・・・。
LOUDNESSはほとんど知らなくて、あまり語ることが出来ないのが残念ですが、
日本のHM/HR界に残した多大な功績を考えると、この度の訃報は心苦しく思います。
>背景、うまくなりましたね……
ありがとうございますー。あまり実感ないのですけど(^-^;
背景の腕前はここ一年くらいは変わらないと思うのですよ。
>秋葉カッコイイです。強そう・・。
この絵の場合、「強そう」が一番の褒め言葉かもしれません。ありがとうございますー。
ようやくアフターストーリー本編に入ってきた感じになってきました。
渚シナリオで締めくくりと共に、幸村(じいさんね)のシナリオもちょっと入ってましたね。
季節が加速度的に進んでいく描写からもう泣きっぱなし(^-^;
これから起こる出来事の伏線が次々貼られまくりで、アフターストーリー本編への期待が一気に高まります。
原作と違い、みんな一緒に行動しているため、賑やかなのが嬉しかったりするのですが、
賑やかな分、みんなと別れた後の火が消えたような寂しさに、たまらず号泣。
あんなに楽しくて輝いていた学園生活はもう終わっちゃったんだ・・・と、
走馬燈のように過去のシーンが流れたところで、さらに号泣。
画面を観たら岡崎も泣いてて、どんだけシンクロしてるんだと、鼻水垂らしながら思いました(笑)
渚は、病弱という設定を忘れかける程ずっと健康体だったため、どうなるかちょっと心配だったのですけど、
本来の渚の感じに戻ってきて良かった良かった。
この辺りから、渚が可愛らしくて仕方なくなってくるので楽しみです。
来週のアフターストーリー本編突入が待ち遠しいのですけど、
ゲームだと、まだアフターストーリーへのフラグが立ってない(光の玉が足らない)状態なのが気になります(笑)
勝平シナリオはアフター本編の中に組み込まれるのでしょうかね。
>> 拍手レス
>うーん、あのパン屋はどーやらテロ組織のようですねww ソレス○ルビーイ○グにそろそろ介入されそうな…。
>LOUDNESSの樋口さんの訃報、新聞で知ってかなりショック受けてます。ガンだったなんて知りませんでした。
>日本のバンドはほとんど聞かない自分でもLOUDNESSだけは特別な存在だったので残念でなりません。
>ご冥福をお祈りします。
樋口さんが癌と闘病中だったのは、今年の春頃にどこかの記事で見たことあって知ってました。
その時は「治療に専念する為、ツアーに代役を立てた」みたいな事が書かれていた覚えがあります・・・。
LOUDNESSはほとんど知らなくて、あまり語ることが出来ないのが残念ですが、
日本のHM/HR界に残した多大な功績を考えると、この度の訃報は心苦しく思います。
>背景、うまくなりましたね……
ありがとうございますー。あまり実感ないのですけど(^-^;
背景の腕前はここ一年くらいは変わらないと思うのですよ。
>秋葉カッコイイです。強そう・・。
この絵の場合、「強そう」が一番の褒め言葉かもしれません。ありがとうございますー。
| ■ 今日のBGM :No.584 | |
![]() | 【DEN】 Land Of Broken Hearts ('93) ROYAL HUNT |
2008.12.01 Mon
「CLANNAD AFTER STORY」第8話ようやく観ました。
まずOP曲の前に待望の「膝枕」がいきなり登場して吹いた(笑)
渚が見てる前でっていうのがちょっと変な感じですけど。
膝枕は繰り返しやると効果抜群なので、もっとやって欲しかったなぁ。
んで、有紀寧シナリオ本編です。
7話の時点では、ある程度原作に沿っている部分もあったのですが、
この8話においては、ほぼ別物になってますね。
オリジナル・ストーリーと言っても過言ではないくらい、思い切ったアレンジが加えられてました。
原作では観られない有紀寧の行動の数々が印象的です。
そして、やはり早苗さんのパン最強(ぉ
例の究極のジャムはきっと北国に住むあの人妻キャラから頂いたに違いない、夢のコラボですよ。
不味いを通り越して一口で全員即失神って、どんだけすごいんだ(笑)
まるで熱した液体金属を塗りたくるような描写といい、食したら消える七色の光といい、
ツッコミどころ満載なんですけど(笑)
それを平気な顔でみんなに配る渚も怖すぎる(笑)
---
それから、相互リンクして頂いているたまきさんから、クリスマスカードを頂きました。

ふともも、ありがとうございました!(ぉ
まずOP曲の前に待望の「膝枕」がいきなり登場して吹いた(笑)
渚が見てる前でっていうのがちょっと変な感じですけど。
膝枕は繰り返しやると効果抜群なので、もっとやって欲しかったなぁ。
んで、有紀寧シナリオ本編です。
7話の時点では、ある程度原作に沿っている部分もあったのですが、
この8話においては、ほぼ別物になってますね。
オリジナル・ストーリーと言っても過言ではないくらい、思い切ったアレンジが加えられてました。
原作では観られない有紀寧の行動の数々が印象的です。
そして、やはり早苗さんのパン最強(ぉ
例の究極のジャムはきっと北国に住むあの人妻キャラから頂いたに違いない、夢のコラボですよ。
不味いを通り越して一口で全員即失神って、どんだけすごいんだ(笑)
まるで熱した液体金属を塗りたくるような描写といい、食したら消える七色の光といい、
ツッコミどころ満載なんですけど(笑)
それを平気な顔でみんなに配る渚も怖すぎる(笑)
---
それから、相互リンクして頂いているたまきさんから、クリスマスカードを頂きました。

ふともも、ありがとうございました!(ぉ
| ■ 今日のBGM :No.583 | |
![]() | 【USA】 Dreamtower ('02) RING OF FIRE |





